{"id":2887,"date":"2025-06-09T20:55:40","date_gmt":"2025-06-09T18:55:40","guid":{"rendered":"https:\/\/gamemon.do\/?p=2887"},"modified":"2025-06-12T23:40:54","modified_gmt":"2025-06-12T21:40:54","slug":"anno-117-pax-romana-uma-nova-era-de-construcao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamemon.do\/pt-pt\/jogos-e-analises\/anno-117-pax-romana-uma-nova-era-de-construcao\/","title":{"rendered":"Anno 117: Pax Romana \u2013 Uma Nova Era de Constru\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"<p>Anno 117: Pax Romana ser\u00e1 a pr\u00f3xima grande novidade para todos os que gostam de construir cidades e gerir imp\u00e9rios. A Ubisoft Mainz traz-nos um jogo que est\u00e1 profundamente enraizado na hist\u00f3ria romana, mas que ao mesmo tempo abre novos caminhos. N\u00e3o se trata apenas de construir uma cidade, mas tamb\u00e9m de como se lida com as pessoas e as decis\u00f5es que se tomam. O jogo promete colocar-nos verdadeiramente no papel de um governador que tem o destino de uma prov\u00edncia nas suas m\u00e3os.<\/p>\n<h3>Principais conclus\u00f5es<\/h3>\n<ul>\n<li>Anno 117: Pax Romana aposta numa representa\u00e7\u00e3o aut\u00eantica do Imp\u00e9rio Romano.<\/li>\n<li>Os jogadores podem escrever as suas pr\u00f3prias hist\u00f3rias e tomar decis\u00f5es com impacto.<\/li>\n<li>Novas mec\u00e2nicas de jogo, como a Romaniza\u00e7\u00e3o, oferecem mais profundidade.<\/li>\n<li>A Ubisoft Mainz quer elevar a fasquia para os jogos de estrat\u00e9gia de constru\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>O trailer cinematogr\u00e1fico oferece uma vis\u00e3o atmosf\u00e9rica do mundo do jogo.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Anno 117: Pax Romana \u2013 A Tua Aventura Romana<\/h2>\n<p>Ent\u00e3o, est\u00e1s pronto para assumir o papel de um governador romano? Anno 117: Pax Romana catapulta-te diretamente para o cora\u00e7\u00e3o do Imp\u00e9rio Romano. Esquece os livros de hist\u00f3ria aborrecidos, aqui tu moldas a hist\u00f3ria! Trata-se de construir e gerir a tua pr\u00f3pria prov\u00edncia e tomar decis\u00f5es que determinam o destino da tua popula\u00e7\u00e3o. Parece emocionante, n\u00e3o \u00e9?<\/p>\n<h3>Torna-te Governador da Tua Prov\u00edncia<\/h3>\n<p>Imagina: Tu \u00e9s o chefe! Tu decides onde as ruas v\u00e3o, que edif\u00edcios s\u00e3o constru\u00eddos e como a economia funciona. Mas aten\u00e7\u00e3o, Roma n\u00e3o foi constru\u00edda num dia. Tens de gerir recursos, satisfazer a tua popula\u00e7\u00e3o e, claro, cobrar impostos. Mas n\u00e3o te preocupes, com um pouco de habilidade e estrat\u00e9gia <a href=\"https:\/\/gamemon.do\/pt-pt\/2025\/06\/09\/os-melhores-jogos-de-rpg-para-pc-em-2025-um-guia-abrangente\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">vais conseguir<\/a>. Lembra-te, como governador, \u00e9s respons\u00e1vel pelo bem-estar da tua prov\u00edncia. N\u00e3o \u00e9 uma tarefa f\u00e1cil, mas definitivamente divertida!<\/p>\n<h3>Cria a Tua Pr\u00f3pria Hist\u00f3ria<\/h3>\n<p><strong>Aqui est\u00e1 o truque: as tuas decis\u00f5es t\u00eam consequ\u00eancias.<\/strong> Queres criar um para\u00edso econ\u00f3mico pac\u00edfico ou preferes governar com m\u00e3o de ferro e expandir militarmente o teu territ\u00f3rio? A escolha \u00e9 tua! E o melhor de tudo: podes at\u00e9 iniciar uma rebeli\u00e3o contra o imperador! Mas fica avisado, \u00e9 um empreendimento arriscado. Mas, ei, quem n\u00e3o arrisca n\u00e3o petisca, certo?<\/p>\n<h3>Experimenta o Aut\u00eantico Imp\u00e9rio Romano<\/h3>\n<p>Anno 117 quer dar-te uma imagem o mais realista poss\u00edvel do Imp\u00e9rio Romano. Isso significa que ter\u00e1s de lidar com as diferen\u00e7as culturais das v\u00e1rias prov\u00edncias, <a href=\"https:\/\/gamemon.do\/pt-pt\/2025\/06\/09\/os-melhores-jogos-de-rpg-para-pc-em-2025-um-guia-abrangente\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">promover a romaniza\u00e7\u00e3o<\/a> e encontrar o equil\u00edbrio entre as necessidades da tua popula\u00e7\u00e3o e as exig\u00eancias de Roma. \u00c9 um sistema complexo, mas \u00e9 exatamente isso que o torna t\u00e3o apelativo. Vais sentir-te como se estivesses realmente no meio da Roma antiga!<\/p>\n<div data-youtube-video><iframe width=\"480\" height=\"270\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MArxroiX4Oo\"><\/iframe><\/div>\n<h2>Novas Mec\u00e2nicas e Profundidade no Jogo<\/h2>\n<p>Claro, Anno \u00e9 sempre complexo, mas Anno 117: Pax Romana eleva a fasquia. N\u00e3o se trata apenas de construir cidades, mas tamb\u00e9m de como moldas o Imp\u00e9rio Romano. Prepara-te para algumas inova\u00e7\u00f5es que v\u00e3o agitar a experi\u00eancia de jogo.<\/p>\n<h3>Romaniza\u00e7\u00e3o das Prov\u00edncias<\/h3>\n<p>N\u00e3o \u00e9s apenas um construtor, mas tamb\u00e9m um mediador cultural \u2013 ou n\u00e3o! A romaniza\u00e7\u00e3o das tuas prov\u00edncias \u00e9 um elemento central. Queres integrar a popula\u00e7\u00e3o local e convenc\u00ea-la das vantagens da civiliza\u00e7\u00e3o romana? Ou preferes a opress\u00e3o e a for\u00e7a militar? A tua decis\u00e3o afeta tudo, desde a economia at\u00e9 \u00e0 estabilidade da tua prov\u00edncia. Lembra-te, <strong>cidad\u00e3os satisfeitos pagam mais impostos e rebelam-se menos!<\/strong><\/p>\n<h3>Economia ou Militar \u2013 A Tua Escolha<\/h3>\n<p>Como desenvolves a tua prov\u00edncia, depende inteiramente de ti. Apostas numa economia pr\u00f3spera com com\u00e9rcio e artesanato? Ou constr\u00f3is um ex\u00e9rcito forte para proteger as tuas fronteiras e conquistar novos territ\u00f3rios? Fazer as duas coisas ao mesmo tempo \u00e9 dif\u00edcil, por isso tens de definir prioridades. Uma economia forte pode ajudar-te a <a href=\"https:\/\/gamemon.do\/pt-pt\/2025\/06\/06\/os-jogos-de-construcao-mais-emocionantes-de-2025-estrategias-para-construtores-de-cidades-criativas\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">construir um ex\u00e9rcito<\/a>, mas um ex\u00e9rcito bem equipado protege as tuas rotas comerciais.<\/p>\n<h3>Diplomacia e Rebeli\u00e3o<\/h3>\n<p>A diplomacia \u00e9 mais importante do que nunca em Anno 117. Tens de negociar com outras prov\u00edncias romanas e com as tribos locais. As alian\u00e7as podem ajudar-te a evitar guerras e a garantir recursos. Mas cuidado: se explorares demasiado a tua popula\u00e7\u00e3o, as rebeli\u00f5es s\u00e3o uma amea\u00e7a. E n\u00e3o s\u00e3o f\u00e1ceis de suprimir. \u00c9 um jogo constante de equil\u00edbrio entre poder e satisfa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<blockquote><p>Lembra-te, cada decis\u00e3o tem consequ\u00eancias. Uma decis\u00e3o errada pode levar a uma revolta ou destruir as tuas rela\u00e7\u00f5es com outras prov\u00edncias. Planeia cuidadosamente e pensa bem no caminho que queres seguir.<\/p><\/blockquote>\n<h2>O Mundo de Anno 117: Pax Romana<\/h2>\n<p>Em Anno 117: Pax Romana, mergulhas profundamente no mundo do Imp\u00e9rio Romano. Mas n\u00e3o te preocupes, n\u00e3o ser\u00e1 aborrecido! Assumes o controlo e moldas o destino das tuas pr\u00f3prias prov\u00edncias. Parece emocionante, n\u00e3o \u00e9?<\/p>\n<h3>Descobre o L\u00e1cio e a Albion<\/h3>\n<p>Tens a escolha: ou exploras o ensolarado L\u00e1cio, o cora\u00e7\u00e3o de It\u00e1lia, ou te aventuras na nebulosa Albion, a atual Gr\u00e3-Bretanha. Ambas as regi\u00f5es oferecem desafios e oportunidades \u00fanicas. No L\u00e1cio, podes contar com a infraestrutura romana comprovada, enquanto Albion te coloca a tarefa de <a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/de-de\/game\/anno\/117-pax-romana\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">romanizar novas \u00e1reas<\/a>. Lembra-te, cada decis\u00e3o tem consequ\u00eancias!<\/p>\n<h3>Superar os Desafios da Constru\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<p>Construir uma prov\u00edncia pr\u00f3spera n\u00e3o \u00e9 f\u00e1cil. Tens de gerir recursos, negociar e satisfazer a tua popula\u00e7\u00e3o. Mas n\u00e3o entres em p\u00e2nico, com um pouco de habilidade e estrat\u00e9gia <a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/de-de\/game\/anno\/117-pax-romana\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">vais conseguir<\/a>. Presta aten\u00e7\u00e3o \u00e0s necessidades dos teus cidad\u00e3os e garante comida, habita\u00e7\u00e3o e entretenimento suficientes. S\u00f3 assim poder\u00e1s garantir que a tua prov\u00edncia cresce e prospera.<\/p>\n<h3>Equil\u00edbrio entre Imperador e Habitantes<\/h3>\n<p>O Imp\u00e9rio Romano nem sempre foi um para\u00edso de felicidade. Enfrentas o desafio de encontrar o equil\u00edbrio entre as exig\u00eancias do imperador e as necessidades dos teus habitantes. O imperador quer ver impostos, mas o teu povo quer uma boa vida. Como decides? Vais curvar-te ao imperador ou lutar pelos direitos da tua popula\u00e7\u00e3o? As tuas decis\u00f5es influenciar\u00e3o o curso da hist\u00f3ria.<\/p>\n<blockquote><p>Lembra-te que cada decis\u00e3o tem consequ\u00eancias. Uma carga fiscal demasiado alta pode levar \u00e0 insatisfa\u00e7\u00e3o e \u00e0 rebeli\u00e3o, enquanto uma pol\u00edtica demasiado branda pode irritar o imperador. Encontra o caminho certo para levar a tua prov\u00edncia ao sucesso.<\/p><\/blockquote>\n<h2>Ubisoft Mainz e a Tradi\u00e7\u00e3o Anno<\/h2>\n<p><img data-opt-id=1717473264  fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/contenu.nyc3.digitaloceanspaces.com\/journalist\/4f110115-1047-461f-907a-bc69da6fb259\/thumbnail.jpeg\" alt=\"Cidade romana ao nascer do sol, Coliseu em primeiro plano.\" ><\/p>\n<p>A Ubisoft Mainz, o est\u00fadio por tr\u00e1s da s\u00e9rie Anno, fez um nome para si. Ao longo dos anos, eles mostraram que sabem como fazer bons jogos de estrat\u00e9gia de constru\u00e7\u00e3o. Com <em>Anno 117: Pax Romana<\/em>, eles querem continuar essa tradi\u00e7\u00e3o e at\u00e9 mesmo ir al\u00e9m. Mas o que isso significa exatamente para n\u00f3s, jogadores?<\/p>\n<h3>Expectativas para o Novo Anno<\/h3>\n<p>Claro, as expectativas s\u00e3o altas. Os f\u00e3s de Anno s\u00e3o exigentes, e isso \u00e9 bom! Queremos um jogo que nos prenda por horas, que nos desafie e que nos ofere\u00e7a sempre novas possibilidades. A Ubisoft Mainz sabe disso e tenta <a href=\"https:\/\/newsroom.ubisoft-press.com\/ubisoft-enthullt-erstes-gameplay-zu-anno-117-pax-romana\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">definir novos padr\u00f5es<\/a>. Eles querem criar um Anno que entusiasme tanto os veteranos quanto os novos jogadores.<\/p>\n<h3>Padr\u00f5es no G\u00e9nero de Estrat\u00e9gia de Constru\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<p>Anno sempre foi um pioneiro no g\u00e9nero de estrat\u00e9gia de constru\u00e7\u00e3o. A complexidade, a aten\u00e7\u00e3o aos detalhes e a dimens\u00e3o dos jogos sempre impressionaram. Com Anno 117, eles querem superar isso. Querem criar um jogo que n\u00e3o s\u00f3 seja divertido, mas tamb\u00e9m historicamente preciso e que nos ensine algo sobre o Imp\u00e9rio Romano. \u00c9 um grande objetivo, mas acredito que eles podem alcan\u00e7\u00e1-lo.<\/p>\n<h3>F\u00e3s de Longa Data e Novos Jogadores<\/h3>\n<p>A s\u00e9rie Anno tem uma base de f\u00e3s leal que a acompanha h\u00e1 anos. Mas, claro, eles tamb\u00e9m querem atrair novos jogadores. O desafio \u00e9 desenvolver um jogo que seja acess\u00edvel tanto para veteranos quanto para novatos. Isso significa que deve haver profundidade e complexidade suficientes para os veteranos, mas tamb\u00e9m ajuda e tutoriais suficientes para os novos jogadores. \u00c9 um ato de equil\u00edbrio, mas estou confiante de que a Ubisoft Mainz conseguir\u00e1.<\/p>\n<blockquote><p>\u00c9 importante notar que a Ubisoft Mainz est\u00e1 ciente da responsabilidade que adv\u00e9m do desenvolvimento de um novo jogo Anno. Eles sabem que os f\u00e3s t\u00eam altas expectativas e est\u00e3o determinados a cumpri-las. Eles est\u00e3o a trabalhar arduamente para criar um jogo que seja divertido, historicamente preciso e que nos prenda por horas.<\/p><\/blockquote>\n<h2>Esplendor Visual e Precis\u00e3o Hist\u00f3rica<\/h2>\n<p>Claro, em Anno 117: Pax Romana trata-se de construir e gerir a economia, mas, ei, o olho tamb\u00e9m joga! E a equipa da Ubisoft Mainz esfor\u00e7ou-se muito. A primeira impress\u00e3o? O <a href=\"https:\/\/gamemon.do\/pt-pt\/blogue\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">trailer cinematogr\u00e1fico<\/a> vai deixar-te de queixo ca\u00eddo.<\/p>\n<h3>Trailer Cinematogr\u00e1fico Atmosf\u00e9rico<\/h3>\n<p>O trailer \u00e9 mais do que um aperitivo \u2013 \u00e9 como uma curta viagem \u00e0 Antiguidade. N\u00e3o s\u00f3 v\u00eas as cidades a crescer, como tamb\u00e9m sentes a atmosfera. A m\u00fasica, as imagens, tudo junto d\u00e1 mesmo vontade de mais. E o melhor: mostra que n\u00e3o se trata apenas de romanos, mas tamb\u00e9m de celtas e outros povos.<\/p>\n<h3>Gr\u00e1ficos e Arquitetura Detalhados<\/h3>\n<p><strong>Os gr\u00e1ficos s\u00e3o realmente incr\u00edveis.<\/strong> Cada edif\u00edcio, cada personagem \u00e9 desenhado com tanto amor ao detalhe que te sentes realmente transportado para aquela \u00e9poca. A arquitetura romana \u00e9, claro, magn\u00edfica, mas as aldeias celtas tamb\u00e9m parecem aut\u00eanticas. N\u00e3o \u00e9 uma mistura sem gra\u00e7a, mas um mundo vivo que est\u00e1s a construir.<\/p>\n<h3>Mergulha na \u00c9poca Antiga<\/h3>\n<p>\u00c9 esta mistura de gr\u00e1ficos, som e precis\u00e3o hist\u00f3rica que torna Anno 117: Pax Romana t\u00e3o especial. N\u00e3o est\u00e1s apenas a construir uma cidade, est\u00e1s a viver a hist\u00f3ria. E \u00e9 isso que todos queremos, certo?<\/p>\n<blockquote><p>Imagina-te sentado em frente ao teu PC e de repente est\u00e1s no meio do Imp\u00e9rio Romano. Planeias ruas, constr\u00f3is templos e garantes que a tua popula\u00e7\u00e3o est\u00e1 satisfeita. E tudo isto num mundo t\u00e3o detalhado e vivo que quase consegues sentir o cheiro do p\u00f3 das ruas romanas. Parece bom, n\u00e3o parece?<\/p><\/blockquote>\n<h2>A Tua Influ\u00eancia no Mundo do Jogo<\/h2>\n<p><img data-opt-id=1811432302  fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/contenu.nyc3.digitaloceanspaces.com\/journalist\/74fd167a-03ad-4f3d-8566-19d559865373\/thumbnail.jpeg\" alt=\"Arquitetura romana num mundo de jogo.\" ><\/p>\n<p>Claro, em Anno 117 trata-se de construir, mas tamb\u00e9m de como <em>tu<\/em> mudas o mundo. As tuas decis\u00f5es t\u00eam peso, e o mundo \u00e0 tua volta reage a elas. Imagina que n\u00e3o \u00e9s apenas um observador, mas uma parte ativa da hist\u00f3ria.<\/p>\n<h3>Rea\u00e7\u00e3o do Mundo do Jogo \u00e0s Tuas A\u00e7\u00f5es<\/h3>\n<p>As tuas a\u00e7\u00f5es t\u00eam um impacto direto. Por exemplo, se investires fortemente na economia, as tuas cidades prosperam, mas talvez negligencies o ex\u00e9rcito e fiques mais vulner\u00e1vel a ataques. Ou constr\u00f3is um ex\u00e9rcito enorme, o que intimida os teus vizinhos, mas deixa a tua popula\u00e7\u00e3o infeliz porque aumentas os impostos. \u00c9 um constante dar e receber. As <a href=\"https:\/\/gamemon.do\/pt-pt\/2025\/06\/08\/as-melhores-solucoes-de-jogos-para-pc-dicas-e-truques-para-cada-jogador\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">solu\u00e7\u00f5es de jogos para PC<\/a> s\u00e3o diversas, mas nenhuma \u00e9 sem consequ\u00eancias.<\/p>\n<h3>Decis\u00f5es com Consequ\u00eancias<\/h3>\n<p>N\u00e3o h\u00e1 respostas f\u00e1ceis. Cada decis\u00e3o que tomas tem consequ\u00eancias \u2013 tanto positivas quanto negativas. Preferes ser um bom governante que se preocupa com a sua popula\u00e7\u00e3o, ou um tirano sem escr\u00fapulos que garante o seu poder por todos os meios? As tuas decis\u00f5es moldam n\u00e3o s\u00f3 a tua prov\u00edncia, mas tamb\u00e9m a tua reputa\u00e7\u00e3o e as tuas rela\u00e7\u00f5es com outras fa\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<blockquote><p>Lembra-te: os romanos nem sempre foram os bons, e os celtas nem sempre os maus. Depende de como jogas e dos valores que representas.<\/p><\/blockquote>\n<h3>Ascens\u00e3o como Celta ou Romano<\/h3>\n<p>Tens a escolha de jogar como Romano ou como Celta. Ambas as fa\u00e7\u00f5es t\u00eam as suas pr\u00f3prias for\u00e7as e fraquezas, as suas pr\u00f3prias tecnologias e os seus pr\u00f3prios objetivos. Como Romano, podes tentar romanizar os territ\u00f3rios celtas e integr\u00e1-los no teu imp\u00e9rio. Como Celta, podes revoltar-te contra o dom\u00ednio romano e lutar pela tua independ\u00eancia. O teu caminho para o sucesso depende da tua estrat\u00e9gia e das tuas decis\u00f5es. E n\u00e3o te esque\u00e7as: h\u00e1 sempre mais do que uma maneira de <a href=\"https:\/\/gamemon.do\/pt-pt\/2025\/06\/08\/as-melhores-solucoes-de-jogos-para-pc-dicas-e-truques-para-cada-jogador\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">dominar Neverwinter Nights 2<\/a>.<\/p>\n<h2>Conclus\u00e3o: Anno 117 \u2013 Um Olhar para o Futuro<\/h2>\n<p>Ent\u00e3o, o que resta dizer no final? Anno 117: Pax Romana parece realmente promissor. A Ubisoft parece ter grandes planos, e a ideia do Imp\u00e9rio Romano \u00e9 muito fixe. \u00c9 de esperar para ver como o jogo realmente ser\u00e1 quando for lan\u00e7ado. Pessoalmente, estou ansioso para ver como tudo se desenvolve. Certamente trar\u00e1 muitas horas de divers\u00e3o, como \u00e9 habitual em Anno.<\/p>\n<h2>Perguntas Frequentes<\/h2>\n<h3 data-jl-question>O que \u00e9 Anno 117: Pax Romana?<\/h3>\n<p data-jl-answer>Anno 117: Pax Romana \u00e9 um novo jogo de estrat\u00e9gia de constru\u00e7\u00e3o da Ubisoft Mainz. \u00c9s um governador romano e constr\u00f3is a tua pr\u00f3pria prov\u00edncia no Imp\u00e9rio Romano.<\/p>\n<h3 data-jl-question>Quando ser\u00e1 lan\u00e7ado Anno 117: Pax Romana e em que plataformas?<\/h3>\n<p data-jl-answer>O jogo ser\u00e1 lan\u00e7ado em 2025. Estar\u00e1 dispon\u00edvel para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X\/S.<\/p>\n<h3 data-jl-question>Posso escolher a minha pr\u00f3pria cultura em Anno 117: Pax Romana?<\/h3>\n<p data-jl-answer>Sim, podes decidir se os teus cidad\u00e3os ser\u00e3o romanos ou celtas. Isso influencia a forma como constr\u00f3is o teu imp\u00e9rio.<\/p>\n<h3 data-jl-question>Como posso desenvolver a minha prov\u00edncia em Anno 117: Pax Romana?<\/h3>\n<p data-jl-answer>Podes desenvolver a tua prov\u00edncia de v\u00e1rias formas: ou te concentras no com\u00e9rcio e na economia, ou constr\u00f3is um ex\u00e9rcito forte.<\/p>\n<h3 data-jl-question>Posso revoltar-me contra o Imperador no jogo?<\/h3>\n<p data-jl-answer>Sim, o jogo oferece-te a possibilidade de te revoltares contra o imperador romano. No entanto, isso ter\u00e1 grandes consequ\u00eancias para o teu jogo.<\/p>\n<h3 data-jl-question>O que torna Anno 117: Pax Romana especial?<\/h3>\n<p data-jl-answer>A Ubisoft Mainz \u00e9 conhecida pela s\u00e9rie Anno e quer estabelecer novos padr\u00f5es com este jogo. Os f\u00e3s podem esperar uma emocionante mistura de hist\u00f3ria e estrat\u00e9gia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Anno 117: Pax Romana ser\u00e1 a pr\u00f3xima grande novidade para todos os que gostam de construir cidades e gerir imp\u00e9rios. A Ubisoft Mainz traz-nos um jogo que est\u00e1 profundamente enraizado na hist\u00f3ria romana, mas que ao mesmo tempo abre novos caminhos. 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